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シークリューザ東広島 Sicruza Higashihiroshima 所属リーグ:広島県社会人サッカーリーグ2部(7部相当) ホームタウン:広島県/東広島市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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広島県 タイトーステーション広島紙屋町店 芸州屋 閉店 ラウンドワン広島店 ビバーチャ2 タイトーステーション広島本通店 アミューズメントパークワールド 閉店
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広島 中谷翼をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 内野手 56 1984/9/30 180/75 右左 大阪 中谷翼@ウィキペディア 中谷翼 中谷翼とは 中谷翼の68%は歌で出来ています。中谷翼の16%は言葉で出来ています。中谷翼の8%は回路で出来ています。中谷翼の6%は血で出来ています。中谷翼の1%は気の迷いで出来ています。中谷翼の1%は乙女心で出来ています。 広島とは 広島の55%は毒電波で出来ています。広島の45%は砂糖で出来ています。 中谷翼の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 中谷翼のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 広島 中谷翼 このページについて このページは広島 中谷翼のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される広島 中谷翼に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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広島 中村憲をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 69 1989/9/27 186/82 左左 京都 中村憲@ウィキペディア 中村憲 中村憲とは 中村憲の35%は厳しさで出来ています。中村憲の23%は砂糖で出来ています。中村憲の19%は理論で出来ています。中村憲の15%は白い何かで出来ています。中村憲の7%は欲望で出来ています。中村憲の1%は気合で出来ています。 広島とは 広島の55%は毒電波で出来ています。広島の45%は砂糖で出来ています。 中村憲の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 中村憲のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 広島 中村憲 このページについて このページは広島 中村憲のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される広島 中村憲に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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岡野由香 河合理佳 早乙女好雄
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跡地
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広島 小松剛をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 41 1986/9/26 179/80 右右 高知 小松剛@ウィキペディア 小松剛 小松剛とは 小松剛の57%は毒電波で出来ています。小松剛の17%は着色料で出来ています。小松剛の12%はアルコールで出来ています。小松剛の8%は海水で出来ています。小松剛の3%は度胸で出来ています。小松剛の2%は呪詛で出来ています。小松剛の1%は愛で出来ています。 広島とは 広島の55%は毒電波で出来ています。広島の45%は砂糖で出来ています。 小松剛の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 小松剛のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 広島 小松剛 このページについて このページは広島 小松剛のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される広島 小松剛に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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トキスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント トキ 属性 光 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード2-5クリア LV HP ATK DEF TOA 11 8000 20 14 2 状態異常耐性(%) 病気 40 不発 40 忘却 50 束縛 30 混乱 30 呪詛 100 煩悩 100 鈍足 10 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv 13 難易度:41 規定ターン数:25 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 カウンター 魅惑の大激震ボイス セルリアン3体がたたかいに参加し、トキは隠れる。 一定ダメージでカウンターで使用1回目 85%未満, 2回目 70%未満3回目 55%未満, 4回目 40%未満 衝撃波 全体にダメージを与える。 爆音 全体にダメージを与え、中確率で煩悩1を付与する。 ホワイトアウトリサイタル 全体に現在HPの50%のダメージを与え、中確率で束縛1、不発1を付与する。 ミニレッド ミニブルー ミニグリーン 3体のステータスは全て以下の数値で共通。 LV HP ATK DEF TOA 10 1000 11 8 1 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 0 忘却 100 束縛 30 混乱 30 呪詛 100 煩悩 90 鈍足 90 ※属性はミニレッドが地、ミニブルーが水、ミニグリーンが風 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 サンドスタードレイン 全体にダメージを与え、中確率で忘却1を付与する。与えたダメージ分、自身のHPを回復する。 突進 単体に中ダメージを与える。 体当たり 単体に大ダメージを与える。 「魅惑の大激震ボイス」で出現する種類は以下の通り。1回目:ミニレッド3体 2回目:ミニブルー3体 3回目:ミニグリーン3体 4回目:ミニレッド、ミニブルー、ミニグリーンそれぞれ1体 アドバイス概要 「魅惑の大激震ボイス」を使うとセルリアンがたたかいに乱入してくる。セルリアンが場にいる時は身を隠してしまうので先に倒す。 集まってくるのはミニレッド、ミニブルー、ミニグリーン。(特訓の成果!VSセルリアン!参照)以前戦った時より強くなっている。 「融合」は使用してこない。 自身の属性が弱点のフレンズを狙って強力な単体攻撃を繰り返す。 HPが減ると「サンドスタードレイン」を使用して全体のHPを吸収し、中確率で忘却1を付与してくる。 トキは、主に全体攻撃を使用する。全体に現在HP割合ダメージを与え、中確率で束縛1、不発1を付与する「ホワイトアウトリサイタル」が危険なので対策が必要。 次から次へとセルリアンが集まってくるので、かなりの長期戦になる。 攻略 たたかいの流れとしては、トキのHPを一定以下にすると「魅惑の大激震ボイス」でセルリアンが出現する。(トキは退避する)出てきたセルリアンを全て倒すとまたトキが出現する、というものになる。これを4回繰り返すことになる。まずトキを一定のHP以下に減らそう。トキが「魅惑の大激震ボイス」を使った時点で、後のトキのコマンドは実行されない。相手に攻撃される前にHPを削ってしまうのが理想。出てきたセルリアンに対して攻撃できるので次出てくるセルリアンの属性などを考えてコマンドをセットしよう。 どの程度まで減らせばいいかは上の表の備考に書いてある。 セルリアンが出てきたら、セルリアンの属性に注目しよう。弱点のフレンズに攻撃が集中するので、適宜防御・回復して倒してしまおう。セルリアンの「サンドスタードレイン」はダメージが大きく危険な技だ。HCP LV13付近のフレンズだと2回連続で喰らうと耐えられない。けもプレッシャーを使うなりして、相手が使ってくる前に倒してしまおう。 メンバー候補 ①アタッカーを闇属性で固める編成。対トキに対して弱点を突くことができる。ただ耐性は弱点にもなるので注意。セルリアンに対しては攻撃も防御も普通耐性になるので、属性を気にせず安定してたたかえる。ワシミミズク:「ストライクワンド」でトキの全体攻撃を封じながら戦うことができる。ただし、セルリアンには忘却は効かない。 アフリカオオコノハズク:トキに対する弱点攻撃と「風の魔法」によるミニブルーへの弱点攻撃ができる。 ショウジョウトキ:全体攻撃でが使えるので、セルリアンに対して有用。KPが余ってきたらトキにも使用していこう。 ②アタッカーを地、風、水の3属性に分ける編成。セルリアンに対して被ターゲットを絞ることができる。セルリアンが攻撃するまえに弱点を突いて倒すこともやりやすくなる。反面、トキに対しては有利な点がなくなる。サーバル:風属性でATKが高いフレンズ。全体攻撃ができる点も良い。 ユキウサギ:強力な単体攻撃を持っている。素早くセルリアンの排除ができる。トキに対しても闇属性のフレンズの通常攻撃くらいの攻撃力が出せる。 ユキヒツジ:強力な単体攻撃を持っている。スカウトは後のステージクリア後になる。 フェネック:「大胆不敵トリッククロー」(攻撃+束縛)はトキに対してもセルリアンに対しても有効。 回復役。二人いると安心だ。耐性を考えて光属性から選ぶと良い。ターパン:回復+行動時小回復で全体攻撃に対応できる。 インドリ:回復+光属性バリアでトキに対して防御面で貢献できる。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 コメント 名前
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一部画像添付しておいた -- モンスター画像張ってるひと とりあえず空欄埋めてみた -- ずっとここには取れました。放置しっぱなしたあとPC再起→接続した瞬間取得になりました。 -- 「見切った!」が取れません…条件ってF1~F5全部をノーダメージクリアなのでしょうか? -- 見切ったはレベルに合わないミッションだと取れない↑ -- そうだったのですか、情報感謝です。 -- 最後のボーイスカウトいっぱいつけてる人見るけど、簡単に取れる方法があるんでしょうか? -- ハンター一日クエがカウントされてないんだけど、みなさんどうですか? -- ↑↑正式前は1試合5戦として200回やれば取れたけど、今は1000試合しないといけないように修正されたため難しい -- 業績ポイント入れるなら表の項目を作って入れたほうがいいんじゃないかな。備考に100Pとかあったけど最初何のことか分からなかった。 --